大约有 10,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)
...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ;` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  at android.opengl.GLSurfaceView.onPause(GLSurfaceView.java:551) at layaair.game.browser.b.onPause(unavailable:-1) at layaair.game.conch.LayaConch5.onPause(unavailable:-1) at layaair.game.Market.GameEngine.game_plugin_onPause(GameEngine.java:110) at com.jimu52.fiction.mvp.ui.activity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 )。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710