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大约有 12,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

10441. LayaBox native 内嵌字体的支持问题(微软雅黑字体) [ 54%]

...指引文档进行了操作,但是实际上不起作用: 操作步骤1. 首先参考官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-4, 我们使用的是微软雅黑字体,用工具导出了ttf文件。在测试文字中,字体设置成“Microsoft YaHei” 或者“layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

10442. 在做mmorpg游戏,接收敌方移动的坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 [ 54%]

...坐标后能不能不for循环获得某个字元素更新对应的坐标 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 long51xy 赞同来自: 那就得用 对象 hash 比如 {12:player}直接访问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

10443. 3D骨骼动画在laya里不运行 [ 54%]

...laya,动画不运行,帮忙看看什么原因 附件 : --> MonsterGroup1.zip 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可能是unity的版本太高导致的  推荐使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

10444. 前项目的图集怎么在laya里面使用 [ 54%]

...有没有办法把一个图集里面的动画它分开多个来显示? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 150*****745 赞同来自: 求回复。。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

10445. 微信小游戏发布后,在开发者工具中报错, [ 54%]

...信小游戏发布后,在开发者工具中报错, 报错如下: VM819:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 787;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 787 at JSON.parse (<anonymous>) at Function.e.getJson (http:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

10446. Android5及5以下版本启动laya2.0发布的h5游戏报错 [ 54%]

...: 能否上传下复现的demo那?这边方便快速定位问题 2020-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 不清楚你所说的打开是如何打开,是直接通过webview的方式打开你所谓的web版本吗,还是在你说的系统环境下通过浏览器的方式访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

10447. 3.0,beta7几个问题 [ 54%]

3.0,beta7几个问题 1、checkBox,radio,这两个组件,不会再显示文字内容,哪怕是用beta7新建项目,也不会显示文字。这点望尽快确认。 2、Label组件,不支持超链接的点击,必须用Text这个组件才支持超链接点击,感觉label组件是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

10448. 发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 [ 54%]

...常播放,导出微信小程序直接调试就报错了 附件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 发一下demo 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahailon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

10449. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 54%]

...2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture 在 1.0中可以这样写:     //创建一个画板     var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas');     //设置大小     canvas.width = Laya.stage.width;     canvas.height = Laya.stage.height;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

10450. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 54%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519