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大约有 11,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

10451. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 53%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya2.0 WebGl模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

10452. 新手,从unity导出地形的问题 [ 53%]

...开启统计信息         Laya.Stat.show();         //添加场景          var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls");          Laya.stage.addChild(scene);     } } new LayaAir3D();   2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

10453. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 53%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

10454. 跟视频做出现这个问题。怎么破 求解 [ 53%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2017-06-17 21:31 浏览: 992 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

10455. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 53%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教下微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

10456. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 53%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

10457. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 53%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

10458. 微信小游戏编译报错 [ 53%]

...实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-06-13 10:32 浏览: 2061 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

10459. 微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 [ 53%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

10460. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 53%]

...SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧;   哎,在坚持两天看看吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521