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发布vivo黑屏加载不出json文件 2.3的版本,发布vivo黑屏加载不出json文件 附件 : --> 2019-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 能提供个demo吗 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 找了个动效。放到舞台就没问题。因为我要在场景中移动这个动效,所以我需要放到场景里。可是放在场景就会出问题报错,为什么啊。我之前也是把动效放到场景就没问题。laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
发布web/native时,如果场景存在game.scene这样命名的文件,对应生成的game.json文件在发布以后会找不到 但是如果把game.scene改成games.scenne就可以,这是什么问题呢? 附件 : --> HitMole.rar 2019-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
请问如何高效地进行断点调试 在flash builder中编码,在chrome中断点调试不是很高效。 原因: 1、要切换软件 2、在chrome中定位我想要打断点的代码行,是一件非常麻烦的事情 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 开发的游戏使用LayaNative2.7打包发布后根据JS异常报警器上报数据发现有用户会偶尔出现附件图中所示报错,经查报错内容来至于LayaNative配套的appLoader.js中,搜索“_targets”后发现错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? 请问,如果游戏逻辑是主域,那游戏运行过程中,比如积分在累积,当超过某个好友时会有显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? // 获取地理位置 function getCurPosition() { if (Laya.Geolocation.supported) { Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(null, cb_onGeoP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
property 'laya3d' does not exist on type 'typeof laya' 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题描述不明确,请详细描述下重现步骤! 2017-05-11 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败! 不勾选就能正常运行 demo无法复现,麻烦知道同样问题的说一下 谢谢 2019-07-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
在iphone中UC浏览下支持 WebSocket吗? 在iphone中UC浏览下支持 WebSocket吗? 我测试会报错 可以访问这个地址测试下 http://jiekou.diaigame.com/h5/play?param=UDAwMDA3ODYsQzAwMDAwMDEsLEFORFJPSUQsMS4wLDgyNTNmYjYzMjI5NzczMDc0OWI0NWJmZjg5ODliNjNj&tg=1&dt=30 在PC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815