• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0339 秒)

1041. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 65%]

...圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1042. laya.ui.Button_API3.0 [ 65%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1043. laya.ui.Radio_API3.0 [ 65%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1044. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 65%]

...自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1045. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 65%]

...圆形 圆形的绘制理解起来比较简单,通过圆形的中心点坐标与半径,即可方便的通过LayaAir引擎laya.display.Graphics这个API的“drawCircle();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1046. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 65%]

...: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:30 canvas 上的鼠标X坐标。 mouseY mouseY: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:32 canvas 上的鼠标Y坐标。 Static enabled enabled: boolean = true Defined in laya/events/MouseManager.ts:26 是否开启鼠标检测,默认为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1047. 怎么获取手机相册内容 [ 65%]

...正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 tree mouseHandler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1048. laya.display.Input_API3.0 [ 65%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1049. 相机texture内模型移动的问题 [ 65%]

...走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时,里面所有的怪物都跟着移动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要额外进行什么操作才能只移动主角和跟随相机,而不移动怪物呢?如果我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

1050. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 65%]

...应该可以发现Unity里拖尾看起来更顺滑。 如果Camera的旋转坐标改为水平观看的话,Laya中Trail的"AlignMent":0 改为 "alignment":1 后效果很接近Unity里的效果。当把Camera的旋转坐标改为俯视时,Laya中Trail的"AlignMent":0 无论改为 "alignment":1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217