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大约有 1,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1041. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 55%]

...平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcept...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1042. UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 [ 55%]

...法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-02-28 18:19 浏览: 1096 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1043. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...,最上面一层放人物等。要实现多层瓦片地图,需要添加多个节点,一个节点就是一层瓦片地图。 如图4-1所示,在底层用瓦片绘制背景, (图4-1) 如图4-2所示,在上面一层添加人物。 (图4-2) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1044. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 55%]

...标签页,不能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1045. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 55%]

...闭时如何向open他的页面传值? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1046. ios下怎么在oc中调用项目中的ts代码 [ 55%]

...PK之后在手机上就连接不上socket 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2020-07-29 11:25 浏览: 203 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1047. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? [ 55%]

...器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-04-09 17:00 浏览: 587 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1048. 构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 [ 55%]

...示成负数 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 构建iOS工程后,真机上运行显示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1049. flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? [ 55%]

...合的Button IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1050. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 55%]

...的骨骼下加了一个空的sprite3D(引擎不支持同一个骨骼绑定多个sprite3D,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)。由于每帧更新动画时会改变空sprite3D的matrix,但并不会同时改变其子节点的matrix,而一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504