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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1041. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 50%]

WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1042. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 50%]

...sion:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度。 `metallicGlossTexture:BaseTexture` 金属光滑度贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1043. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 50%]

...内存(急) 3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 问题状态 最新活动: 2024-01-22 14:23 浏览: 4181 关注: 3 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,开始没料到getForword会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

1044. Laya_API3.0 [ 50%]

...gPanel enableDebugPanel(debugJsPath?: string): void Defined in Laya.ts:269 开启DebugPanel Parameters Default value debugJsPath: string = "libs/laya.debugtool.js" laya.debugtool.js文件路径 Returns void Static init init(stageConfig?: IStageConfig): Promise<void> init(width: number, height:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1045. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 50%]

...有我项目修改过的简单demo 测试的时候用手机 真机调试 开启调试模式就可以 game.js里面 修改版本号的源码 config.verson_res = "?v=0.0.1"  修改一次版本号进入一次游戏 重复10次左右 就会触发问题 加载条会不动卡住 就触发了 然后点调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1046. 如何预加载shader [ 50%]

...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: brooshe ShaderCompile3D    /**是否开启调试模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1047. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 50%]

... 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 经排查发现,在ios上开启minmap,大小必须为2的N次方,所以你可以改一下图片大小,或者,你可以把Texture2D的第四个参数(minmap设置为false),这样也是可以的 2021-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

1048. worker.js 使用问题 [ 50%]

worker.js 使用问题 开启后报错如下Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:33519)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1049. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 50%]

...ow---cant find variable: window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-11-16 10:31 浏览: 1749 关注: 3 人 kylin • 2019-11-15 16:53 如果2.1.1及之前没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

1050. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128