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大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1041. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1042. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐标Y          * @param    screenPos 把计算好的屏幕坐标数据,放到此对象中        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1043. laya打包APK无法进入游戏 [ 42%]

...po、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-10-22 17:27 浏览: 2854 关注: 3 人 XZW734173384 • 2018-03-07 16:19 是的,资源路径的确选择的是生成h5后的index.html 所在目录,然后是出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1044. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...么处理的呢,目前我也是碰见这个情况了,非常急切希望得到您的答复感谢 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丶DL℡ 赞同来自: 请问单机版游戏构建apk,安装到手机上启动时提示“网络异常”怎么解决,把提示消息注释了,无法进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

1045. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...看不到图 CCTV • 2023-06-15 16:01 @layabox:看不到?!但我这看得到呃... layabox • 2023-06-16 11:20 @CCTV:昨天看不到,今天又能看到了。这只是你的使用错误,你创建一个2D示例项目,加载页用的就是你示例给的那种。UI Demo里的UI基础使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1046. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 41%]

...逻辑很简单,你可以看一下源码,我没找到原因,希望能得到帮助,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1047. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 41%]

...此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ `change`事件的回调函数拥有一个以下参数: - `acceleration` —— `AccelerationInfo`类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1048. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 41%]

...,显示对象就看不到了。但是用加载图片loadImage的形式,得到的Sprite,设置scale是正常显示的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1049. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ change事件的回调函数拥有一个以下参数: acceleration —— AccelerationInfo类型。提供宿主设备相对于地球坐标系的加速信息,其表现形式为定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1050. 区块地图-等角地图 [ 41%]

...ByScreenPos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY, p); // 通过地图坐标得到屏幕坐标 this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); this.sprite.pos(p.x, p.y); } mapLoaded() { this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0); var radiusX = 32; var radiusY = Math.tan...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303