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大约有 1,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1041. panel如何实现像list那样的实时渲染功能 [ 57%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 unity导出的场景不显示实时阴影 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 问题状态 最新活动: 2017-12-29 14:30 浏览: 681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1042. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...t 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1043. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 57%]

... View嵌套Dialog组件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

1044. layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? [ 57%]

...些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-04 17:43 浏览: 1091 关注: 2 人 momo199059 • 2018-05-16 16:05 那只能在代码里面设置了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1045. 请问怎么将laya1.0TS版本的项目转成2.0版本项目 [ 57%]

... 155*****359 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1046. emoji表情文字乱码 [ 57%]

...0-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chen 赞同来自: 用Text 也不行,显示还是特殊符号,不能自动变成表情或者emoji的。有没有其他方法显示解决呢 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1047. 请问,怎么写代码能直接调用canvas 内的发光滤镜? [ 57%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1048. IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 [ 57%]

...E 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

1049. MOUSE_DOWN 引起的bug [ 57%]

...片BUG tiledmap Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2019-06-25 13:40 浏览: 1800 关注: 3 人 MrLee • 2019-06-24 18:20 好的一会儿就提供

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1050. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626