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...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...imatorUpdateMode): void Defined in laya/d3/component/Animator.ts:123 设置更新模式 Parameters value: AnimatorUpdateMode Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Nod...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,FPS(Frames Per Second)表示每秒帧数,即单位时间内画面更新的次数,是衡量运行流畅度的重要性能指标。FPS 越高,画面更新越频繁,视觉体验越流畅,同时输入响应延迟也通常越低;反之,FPS 较低时会出现画面卡顿、不连贯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231