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来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-08-29 14:19 浏览: 1067 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-29 15:14 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-11-07 20:46 浏览: 7290 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-27 15:44 浏览: 847 关注: 2 人 Monica • 2017-12-27 16:13 我们看了下,这个是浏览器的兼容性问题呢 s_hao • 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...dNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
... 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128