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大约有 4,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

1041. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 77%]

...题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair2-cmd 编译bug List 组件列表渲染异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

1042. 反馈一个引擎bug。我只能截图。我不知道是什么原因。 [ 77%]

...如图。点击布局预览。什么都没有。还有部分场景点开。组件布局都看不到。  第一。不存在那个没有组件。 第二。不存在我放大了或者移动把预览布局移到外面去。我已经尝试过清除缓存。等操作。依旧没用。第三其他项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1043. 自己创建的box作为tab,为啥没有点击事件啊? [ 77%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button、radio、checkbox 具备点击状态的组件作为子项Item 2016-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: 明白了,谢谢 2016-07-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1044. laya.d3.core.Sprite3D [ 77%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1045. 关于自定义List [ 77%]

...。。为什么我的就会报错!求解答 想知道laya自己的view 组件,在使用时,是怎样去初始化_layout的,如果是自定义组件,应该在什么时机去初始化呢? 附件 : --> 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

1046. laya.ui.Tree [ 77%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1047. var m:int = int.MAX_VALUE [ 77%]

...关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

1048. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 77%]

... meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1049. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 77%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1050. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203