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大约有 1,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1041. 已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 [ 50%]

...博 QZONE 微信 imp 赞同来自: 跟踪一下  Laya.URL.basePath 然后设置 Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = false; 2019-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无聊 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1042. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 50%]

...ber, pass: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位都代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1043. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 50%]

...DefaultState().clip 这个对象。 播放动作时,是根据动作类型设置是否循环。 this._animator.play(this._action); this._animator.getDefaultState().clip.islooping = this._action=="walk" || this._action=="idle"现在的问题是,当A怪物播放攻击动作时 B怪物如果正在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1044. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 50%]

...in.lh"),s,true); } } 显示结果有一个特效无法显示。我的导出设置。方法都一样的。为什么? 我把资源也提交了 附件 : --> h5.rar 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1045. IDE编辑UI的时候显示有问题啊,viewStack里选择隐藏了的没隐藏,没选隐藏的反倒被隐藏了。 [ 50%]

...omo199059 • 2017-11-23 11:12 我知道为什么了,是因为在UI界面设置的viewStack.selectIndex = 0也会生效,就和代码运行一样。所以被隐藏的item0又显示出来了,而没被隐藏的item1反倒被隐藏了。不设viewStack.selectIndex这个值就可以了,个人建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1046. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1047. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1048. 位图字体不显示 [ 50%]

...rmang42 谢谢 我刚刚把打印的文字全部换成之前导出位图时设置的文字就都出来了   2017-08-11 1 4 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: this.mBitmapFont.loadFont( "ziti.fnt", new Laya.Handler( this, onLoaded ) );   上面的 "ziti.fnt" 路徑錯誤,需寫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1049. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 50%]

...ight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix as Laya.Matrix4x4; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; this.sprite3D = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

1050. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 50%]

...,后面那次提示才是正确的。 后面那次显示的才是程序设置的 // 对于好多应用,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518