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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1041. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1042. 打包成APP的白名单要怎么处理 [ 55%]

...tools.build:gradle:3.1.2. 打包成手机app的详细教程 app用dcc更新资源问题 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 打包为APP后,Lable的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1043. 1.7.15beta版本 新的发布有命令行工具吗? [ 55%]

...11:52 新的,新的,要新的,这是旧版本的,新版本发布的资源版本管理有命令行吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1044. Stage中删除不掉Scene [ 55%]

...景内的元素 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 list如何如何获取选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

1045. [LayaAirIDE3]关于后期处理Material对象无法释放 [ 55%]

...的3D示例项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 问题状态 最新活动: 2025-12-29 19:13 浏览: 3789...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

1046. [LayaAirIDE3]3.0.9打包图集生成错误 [ 55%]

...就正常。 不止web,vivo,oppo都有这个问题。相同的设置,资源 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 3.0.10已修复 2023-12-22 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

1047. laya.ui.Slider [ 55%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1048. layablinnphong 导出后贴图丢失 [ 55%]

...-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 所有纹理资源必须为2的n次方大,已经帮你改好了。 LayaTestScene.rar 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liuzhengcai 赞同来自: 谢谢! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1049. Laya2.0 extends Array 有问题。 [ 55%]

...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:55 浏览: 1039 关注: 2 人 wl123456 • 2019-05-29 14:48 谢谢 。已经弃用这个做法了。直接用array了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1050. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...更大的画布意味着需要处理更多像素数据。在性能或内存资源受限的场景中,应谨慎启用该模式,仅在确实需要高分辨率显示效果时使用。 2.4 画布透明 isAlpha 画布透明isAlpha 是一项全局配置属性,用于控制画布是否支持透明度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231