大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列化。 例如,开发者的需求是序列化保存弧度值,但弧度值在人为调整数值的时候并不直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC更新资源。 四、发布为原生包 构建Android和iOS项目需要基础的开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...17:04 一样也有这个问题,请问你们是怎么解决的啊? 雪下的那么深 • 2018-08-29 15:25 @138*****782:用的时候设置为true,关闭排行榜后设置为false
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC更新资源。 四、构建Android Studio工程 构建Android Studio工程,对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对的。由于Texture机制 ,Texture并不是真正的资源对象,他所属的bitmap才是真正占用显存的资源对象。销毁Texture并不等于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。下面是具体步骤: 2.1 准备美术资源 用三张不同的Raido单选框美术资源,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715