大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...是正常显示),研究了一个晚上也没找到原因,这个功能需求比较急切,因为我也没发排查是引擎问题还是手机问题,所以希望能帮忙看看 demo.zip 2018-01-18 0 18 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,变化各异。 OO编程思想中,继承表达的是我是一个什么,而成员属性,表达的是我能干什么。 基类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...demo 如果不使用2D寻路 其他寻路算法应该也可以实现您的需求 2025-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 ZmySir 赞同来自: 这种情况: 2025-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZmySir 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
...我也遇到了好坑呀 happyfire • 2019-08-21 11:37 我理解你们的需求,但是没法直接提供项目,demo能不能出不知道,毕竟不是100%,能否请相关引擎研发人员看一眼,大概是怎么回事,我们自己能否规避解决,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
... leeq3000 • 2016-12-28 13:25 此言差异,正交相机肯定是旋转需求的。。。如果做2d地图,3d模型,45度视角mmo游戏,其实要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...属性。 2.1 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ge = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite); }); 2018-11-23 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...,如图5-3所示,会生成openDataContext目录。开发者可以根据需求修改这里面的内容,下次发布时,如果没有按照5.2那样构建模板目录,那么这个目录不会被清除或者修改。 (图5-3) 修改生成的工程模板(openDataContext目录里的文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...般自带的哪些曲线函数联合使用,多试几个是能基本满足需求的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。 a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 b、资源包:是把项目的所有资源(其中包括:js、htm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028