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...有问题了。每次pause后都是从头开始播放 layanative 用的2.5, 引擎也是2.5 let sound:Laya.SoundChannel = Laya.SoundManager.playMusic("res/1_3.mp3"); let _pause:boolean = false; btn1.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...页面。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时报错,就是这里: laya.core.js的7430行 if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。 怎么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Tween.to(this.smallfont,{alpha:0},500); Tween.to(this.btn,{y:925},500,null,null,500) } Lload.prototype.toquanjing = function(){ tj.qicheng(); game.toquanjing(); } })(); this.ani1是一个帧动画 一个图片不断地旋转。 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...出现了被覆盖的情况,导致游戏战斗异常情况 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的Handler是不是使用错了,只设置的一次使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...页面。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028