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IOS15系统开发版PVRTC格式支持错误 近日项目在IOS15的开发版上发现一个错误,如图 通过查询laya源码,发现原因在此,如图 我想请问是不是IOS15对于extension进行了修改,以前是WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc,不知是否有其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210618
... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.7.15 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atlas)打包成一个文件,这样可以减少一个io请求 2018-06-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题。 方案2:为你的每张拼接的图片,让美术导出的时候多扩展1-2个像素可以解决。 2016-12-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...肤无法显示了 LayaIDE可以设置多个实例运行吗?方便网游项目可以多账号调试功能 怎么才能让导出的皮肤不要默认Laya模块?我要用自定义的模块不行吗? 请问3D下,播放hls视频可行吗 button组件的label属性可以换行吗 编辑模式下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...lash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...网络的字体路径,然后就出现上面的问题。 因为是游戏项目 我不方便发工程,大概我就是临时这么改的。然后现在就不报错了。 附件 : --> 2023-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230922
...参考《UI运行时》。 使用设计宽高:勾选后,使用的就是项目设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
有没有可以用命令行调用的图片压缩工具? 因为项目需要,我们把发布流程都写在批处理里了,layaIDE里发布的图片压缩又不能单独使用,有没有可以用命令行调用的图片压缩工具? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
ide2.0 beta5.1报错 打开项目出现这个提示 另外在编辑器模式下,随便弄几个ui会出现编辑器模式卡死,点任何预制件都显示卡死时候的预制件 附件 : --> 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111