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大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1041. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...速率减小(见平方反比定律)。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方向照亮对象,因此阴影趋向于比其他光源类型更柔和、细腻。您可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1042. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 35%]

...ewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active acti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1043. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewpor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1044. laya.ui.Clip_API3.0 [ 34%]

...。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动画。 }else { clip.play();//播放动画。 } } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1045. laya.ui.Tab_API3.0 [ 34%]

...w Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1046. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 34%]

...er(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1047. laya.d3.core.BaseCamera [ 34%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1048. laya.d3.core.VRCamera [ 34%]

...。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera  leftNormali...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1049. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 34%]

...-03 11:39 @Laya_Aaron:有劳给看下你刚才加载的工程吧, 我这边处理完这些,基本就简单了,续就把公司项目都用laya做会3D了 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:41 你给我你的如果是导出的文件有问题的,我看也没用,你要用正确的方法做一遍,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1050. laya.ui.Radio_API3.0 [ 34%]

...= new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("button.selected = "+ button.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115