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大约有 10,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

10491. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 41%]

...在raf以90hz频率调用时,要模拟60fps,那帧间隔就会出现0.111,0.222,0.111这样的规律,无法均匀。但因为刷新足够高,可以以2帧为整体去看,是不会影响动画平滑的。(PS:如果游戏不锁帧(Config.fixedFrames=false),那就能得到均匀的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

10492. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 41%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩的问题,需要联系他们。 2018-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 A梁马勇 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

10493. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 41%]

...点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10494. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 41%]

...odules\rollup-plugin-typescript2\dist\rollup-plugin-typescript2.cjs.js:532:11) at forEach (D:\Software\Develop\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\rollup-plugin-typescript2\dist\rollup-plugin-typescript2.cjs.js:9360:14) at printDiagnostics (D:\Software\Develop\LayaAirIDE\resources\app\node_modules...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

10495. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 41%]

...引擎版本:2.2.0 设备:三星S8 系统:安卓8.0.0 百度版本:11.24.0.10   关于附件Demo:解压后直接用百度开发者工具打开,点击屏幕即可切换背景音乐(遇到过第一次预览出来没有声音的,在开发者工具重新预览即可)     附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

10496. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 41%]

...8-17 16:57 浏览: 8249 关注: 12 人 小小泽 จุ บ • 2020-08-18 11:51 你可以重新提交一个可以复现问题的新Demo Giealxon • 2020-09-17 20:33 我也遇到了这个问题,这边丢代码丢不上来 Lee3260 • 2019-06-10 14:19 更换了2.0.2仍是有问题 请问是哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

10497. 资源回收的清理不干净的bug [ 41%]

...行,随便搜一下.destroy能发现一大堆 153*****215 • 2020-07-23 11:59 我这只是个示例,只是说明这种遍历销毁的方式是有问题的,引擎代码里很多那种遍历方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

10498. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 41%]

..._双面。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVE : int = 11[static] 渲染状态_无深度_加色法混合。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 12[static] 渲染状态_无深度_加色法混合_双面。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_NO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10499. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Buffer._bufferUsage Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:11 _byteLength _byteLength: number = 0 Inherited from Buffer._byteLength Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:13 _glBuffer _glBuffer: IRenderBuffer Inherited from Buffer._glBuffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:7 Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10500. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Buffer._bufferUsage Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:11 _byteLength _byteLength: number = 0 Inherited from Buffer._byteLength Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:13 _glBuffer _glBuffer: IRenderBuffer Inherited from Buffer._glBuffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:7 Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115