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大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

10501. 微信小游戏 能否引入第三方js文件 [ 52%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

10502. 请问viewStack能做切换过渡吗?可以的话,能提供示例吗?谢谢 [ 52%]

...not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

10503. state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 [ 52%]

...人 煮饭烫伤手 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 视频播放案例 求教: sound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

10504. 1.7.5beta的Laya.Byte的buffer属性报错 [ 52%]

...帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

10505. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 52%]

...导出和使用U3D粒子特效 LayaAir下TTF字体的使用方式? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-03-22 16:33 浏览: 794 关注: 2 人 liwenhua • 2018-03-22 14:48 this.guge.once(Laya.Event.COMPLETE,this,()=>{ console.log('解析完成'); }); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

10506. 提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议 [ 52%]

... 发起人 anghuo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphone自带浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

10507. 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 [ 52%]

...件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-12-14 14:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

10508. 2.0.0beta 发布微信小游戏无code.js [ 52%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2018-10-13 15:56 浏览: 3195 关注: 2 人 Nothing • 2018-10-16 09:06 话说,咱能不能上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

10509. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...算着色器1.2 计算着色器的核心作用1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10510. Laya2.1.1 示例工程发布vivo小游戏报错 [ 52%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏编译报错 怎么对接微信小游戏? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820