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大约有 10,733 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0230 秒)

10541. (实现手指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 [ 41%]

...指控制模型缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 根据官方示例Demo所做 但是模型没有反应  下面是项目代码  及其类库引用  还有运行效果  希望有所了解给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

10542. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 41%]

...件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 下个版本会全面支持3D 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 额,请问现在什么进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

10543. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 41%]

... ANR.docx 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你们可以提供复现demo不? 2019-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

10544. 本地双击html如何打开laya项目? [ 40%]

...资源? 2016-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: qianyifei @qianyifei   您问题:layaflash转换好h5项目,在PC端和移动端双击html文件,打开项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

10545. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别图像资源格式只有标准png和jpg图像格式。请不使用其它类型图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10546. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 40%]

...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别图像资源格式只有标准png和jpg图像格式。请不使用其它类型图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10547. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...{ type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } //如果没有 Setter,则 weight 为只读属性 set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 serializable 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10548. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 40%]

...面试进度跟进+微信 13728645285 筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不超过 3 个   社招岗位 H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh) 北京/深圳·社招·全职 职位描述 1、负责字节跳动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

10549. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...大量物体持续接触(Stay 过多)、触发器范围过大/过密、没有做层过滤/事件过滤等。 9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider) 表示 碰撞(Collision)事件处理阶段耗时(ms)(不含 Trigger)。 9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger) 表示 触发器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10550. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里有错 [ 39%]

...E_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera = owner.scene.currentCamera; 没有了 -- currentCamera 2017-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有github地址,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218