• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

10541. laya.ui.Button [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().po...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10542. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...所示 (动图6-9) 七、子状态机 子状态机,就是在状态机里面,再创建一个新的状态机,这个新的状态机就叫子状态机。 这个状态机的作用是可以创建另外一套状态,方便来管理复杂的动画状态。举例来说,游戏中角色站着的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10543. laya.ui.ComboBox [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10544. laya.ui.Button [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10545. laya.ui.TextInput [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10546. laya.ui.Dialog [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10547. laya.ui.TextInput [ 15%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().po...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10548. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

....2.1 基本属性信息 刚才创建的Shader文件,默认创建的Shader里面包含一些实际开发中可能遇到的常见功能: Shader3D Start Shader文件开始头。 Shader3D End Shader文件结束头。 Shader3D Start/End 中的内容为Shader的一些属性信息,不涉及glsl语句...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10549. laya.ui.List [ 14%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().po...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10550. laya.display.Animation [ 14%]

...anvas。 绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().po...

来源: laya_api 发布时间: 20170929