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List anchor问题 List设置anchorX和anchorY是根据它的渲染项来的,而不是List本身的大小,等于是废了,完全没用,centerX和centerY也是一样 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
canvas.size(1,1)查看1.7.9版本的laya.core.js文件,发现比1.7.8多了这句话,请问有什么用吗 我查看了1.7.9版本的laya.core.js文件,发现比1.7.8多了 canvas.size(1,1) 来自于Stage的_resetCanvas方法 这句话,请问有什么用吗,我去掉这句话发现解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
Laya3D init error,must support webGL! 问一下,laya1.8.3支持webview打开3d游戏吗?目前壳是用腾讯 x5浏览器内核,想以webview的形式显示laya3d游戏,但会报错:"Laya3D init error,must support webGL!" 想问下,是webview不支持展示3d游戏吗?还是说有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
Spine动画PC浏览器播放正常,在苹果内播放几次后纹理丢失,安卓也是几率出现纹理破碎 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这两个类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
请问一下图集打包有命令行模式吗? 我想按照自己的方式来加载图集,例如必须加载的,打开界面加载的,如果每次都要操作一次,太麻烦了 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
Layabox drawlines 画线问题 绿色框里面的是属于后面画线时候被影响拉长了 附件 : --> 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 看不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313