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...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...,不是每次都会接受QQ群反馈), 现象是,空节点上,使用了一个空的动画状态机组件(没有添加动画文件)。发布的时候,始终包含的文件中,带有该问题的预制体或场景,会导致发布报错。 该问题已定位到一个IDE的BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...uixueying 赞同来自: 我们这边是可以翻译出来的,你那边是使用的最新引擎库吗? 2017-03-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...成字符串太大(或许是我转换方式有问题,obj类型模型,使用JSON.stringfy直接转的,输出转出的字符串存成文本文档,大小比原模型大了将近10倍,如果是这里有问题,希望各位大佬能指导下)。 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预制体使用是不会报错的,报错是因为某些地方使用不当,没有demo无法定位问题 2019-03-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: 是的 我是先预加载的资源图集,再加载的预制体。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁 this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 ui 打包提供 export ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 微信小游戏中访问带空格的文件出错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013