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大约有 1,171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1051. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1052. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1053. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 45%]

...s "laya/d3/resource/models/SubMesh" SubMesh Class SubMesh SubMesh 类用于创建子网格数据模板。 Hierarchy GeometryElement SubMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexCount indexFormat instanceCount mode Methods clearRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1054. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 45%]

...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1055. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 45%]

...; var imageData = Laya.loader.getRes("res/playerKpiFont.png"); // 左中右创建的3个实例 var bp = new BPFont(jsonData,imageData,600,"left"); var bp1 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"center"); var bp2 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"right"); bp.padding = bp1.padding = bp2.padding = -7;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1056. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1057. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1058. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 45%]

...PostEffect/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Accessors active anamorphicRatio clamp color diffusion dirtIntensity dirtTexture fastMode intensity softKnee threshold Methods effec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1059. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 44%]

...onent Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1060. layaAir工具UI问题汇总 [ 44%]

...次,很麻烦。 yung • 2016-08-31 10:06 第四个问题,可以通过创建一个动画复用,来解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824