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骨骼动画如何响应点击事件? 如题,骨骼动画响应不了点击事件,求助 //响应点击事件 humanSkeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,onclickHuman); function onclickHuman(){ console.log("onclickHuman"); } https://www.cnblogs.com/Jackie-Snow/p/8487607.html 网上的这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180909
按照官方的例子操作,做了个时间轴动画,一直提示重复的CLASS 使用官方的例 子做了个时间轴动画,没有做任何引用,回到文档类中F5测试,就报错重复的CLASS 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
spine动画转换问题 手臂层级不一样!一个是laya的运行效果一个是uniti的运行效果! 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 a573859380 赞同来自: 只能传1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
ide制作的.ani动画使用问题! 在场景中第一次动画可以正常播放,游戏内退出场景再次进入动画就不显示了! 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 2020-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 2020-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201224
适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库DragonBones(LayaFl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229
龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume(); 然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停 2018-08-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817