• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

1051. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1052. 背景音乐来回切换报错 [ 35%]

...UI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用了ByteArray的zlib.min.js后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1053. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 30%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1054. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 29%]

...就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。在游戏环境中,则必须要使用xml的解析库`domparserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1055. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 26%]

...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1056. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1057. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 23%]

...和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731