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大约有 3,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

1051. window下面layaair到处的ui资源,如何全局设置换行符成LF。 [ 76%]

...起人 peterpuppy 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1052. textinput设置maxChars在苹果手机上无法限制位数,安卓和网页可以 [ 75%]

...明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya 安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1053. 手指划出屏幕接不到 mouseout事件 [ 75%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2017-12-21 11:46 浏览: 1092 关注: 4 人 helianchu • 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1054. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 75%]

...有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1055. 如何将正方形图片裁剪成圆形显示? [ 75%]

...原来是使用mask遮罩来实现的,网页上正常。但是在微信游戏上,某些机型使用遮罩会出现异常,想问问大家有什么其他方法推荐的吗? 2018-05-10 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1056. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 [ 75%]

... 186*****258 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1057. 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 [ 75%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

1058. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 75%]

...? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新活动: 2019-12-07 19:01 浏览: 853 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

1059. clip里设置缓存的key有漏洞 [ 75%]

...区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 anchor锚点设置不生效 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

1060. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 75%]

...以圆形的方式显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518