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大约有 1,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1051. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 51%]

...8-15 18:50 iph14 plus 在项目上必现, 在demo上也能复现,就是比较困难一些,这咋整~~~ layabox小高 • 2023-08-15 09:56 上传到社区就好,也可以发到邮箱layaair@qq.com 诗和远方 • 2023-08-15 10:51 @layabox小高:老板,demo已发送至邮箱,注意查收 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

1052. 请分享些大型项目的调试经验 [ 51%]

...3项目开发可以发布h5版本在IDE或谷歌中调试都一样,个人比较倾向谷歌,可能是个人习惯。 通过分包减少不了编译时间,分包的目的是减少游戏主js文件的体积,以便可以快速加载初始化游戏主js文件。在谷歌中快速找到要断点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1053. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 51%]

... 这个我昨天已经试过了 是可行了 唯一不好的是滤镜貌似比较少性能 lu632375951 • 2017-06-15 09:26 .gray这个属性 api没找到啊 能说下在哪里能找到吗 189*****192 • 2017-06-15 09:42 @lu632375951:UI编辑器中 API Image 中没有 要去他的父类找到。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1054. 新手,从unity导出地形的问题 [ 51%]

...时候是支持把摄像机导出来的。因为在代码中调整摄像机比较麻烦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1055. laya.d3.component.animator.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 51%]

...ined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:160 创建bool比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateBoolCondition Accessors compareFlag get compareFlag(): boolean set compareFlag(value: boolean): void Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1056. Laya2.0 的3d截图 [ 51%]

...清理buff前进行截取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时没那么多时间研究,哪位大神搞出来了还请赐教 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

1057. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 51%]

...09 小米8 SE也有闪屏问题,华为荣耀note8在游戏中背景颜色比较暗,呈灰色。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

1058. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 51%]

...ps://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1059. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 51%]

...view/anci 那个。 zfree • 2017-05-05 09:55 @183*****755:能加个qq吗 比较急 183*****755 • 2017-05-05 12:03 不好意思,太忙了,我看到你用到了Particles/Anim Alpha Blended这个粒子shader 183*****755 • 2017-05-05 12:08 因为unity中shader太过去多,我们没有兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

1060. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 51%]

...***199 • 2018-07-17 16:08 只是这个有问题,这个是用了ik约束比较复杂点的动画,其他的没问题。没有转换在白鹭里全都是能用的 131*****199 • 2018-07-17 17:36 对比过了,动画和导出方式都没有什么区别和异常,应该还是在用转换工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716