大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
Laya_社区(1003) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(1)
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaNative ios上js访问不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 View嵌套Dialog组件 这样写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...示error TS5023: Unknown option 'p' TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221104
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏实际宽度 height:当前游戏实际高度 这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在noborder模式下面这个A元素实际的坐标是A.x = A.x + AppConfig.viewR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513