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大约有 3,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

1051. [LayaAir3]粒子效果渲染差异问题 [ 76%]

...件的粒子预制体,然后代码通过网络加载预制体(一样的资源),两者显示效果一致 附件 : --> particle.zip 2025-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 喵了个咪 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

1052. 打包出来的apk包体过大 [ 76%]

...好 想问下 我打包的apk是在线版的 只打包了URL laya项目的资源和代码都没有打包进去 打包出来的apk达到了28M 如何才能减小打包出来的apk大小 期望回复 必将万分感谢 2020-03-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

1053. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 76%]

...之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码为如下所示: ```typescript module laya { import Sprite = Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1054. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...用鼠标滚动进行滚动。 H ScrollBar Res V ScrollBar Res 滚动条的资源。一般需要设置,在项目设置面板的UI系统栏目里有一个全局的设置。如果你要使用同于全局设置的滚动条资源,那么在这里设置。 Header Res Footer Res Header和Footer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1055. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 76%]

...初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1056. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 76%]

...载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

1057. 求教减少APK的体积 [ 76%]

...K的体积 现在我们项目打包生产的APK占用23M 没有包含任何资源在线构建 删除了layaAir.ttf 还有19M liblayaair.so就占了17M 但是.so肯定是能删的 求分享下减少包大小的方法 再问一下.so里装的都是纯代码吗? 2018-03-01 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1058. 关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! [ 76%]

...de的路径,而非项目路径。 2.若路径为ide的路径,为何_bar资源是可以加载成功并显示。       附件已补上 HProSliderTest : 测试的deme工程 customui : as3自定义组件工程 custom : layaAir IDE 目录里的自定义组件配置文件 附件 : --> HProSliderT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1059. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...成,选择状态框及内容说明标签。其中选择状态框是图片资源,内容说明标签为文本。CheckBox组件的属性接口介绍请参考CheckBox API。 一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件 1.1 创建CheckBox 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的CheckBox组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1060. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候卡呢 [ 76%]

...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614