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大约有 1,589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1051. panle中 x或者y设置0 就不显示了 [ 60%]

...了,所以就不显示了。   同时宽高为0,也不能响应一些鼠标事件,比如点击   总结:设置Sqrite的宽高,太重要了   或者设置 autoSize = true; 2017-08-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 收到,我们测试看下什么问题! 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1052. 为什么在UI中编辑后,滚动时,下面的不动,上面在滚动,呈现一种重复的状态 [ 60%]

...就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

1053. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 60%]

...个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1054. matter.js在玩一玩中遇到的问题 [ 60%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1055. 关于laya导入require.js的问题 [ 60%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2017-02-22 17:42 浏览: 4021 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1056. 选项框 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...样通过反复点击切换选中状态。 它的选中状态只能通过鼠标选择(选中后保持选中)或 通过代码修改来改变选中状态。 详情查看《单选框组件》 3、单选框组容器(RadioGroup) 单选框组是一个容器组件,用于容纳多个 单选框按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1057. 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) [ 60%]

...的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2018-02-21 11:05 浏览: 2902 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180217

1058. 打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 [ 60%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1059. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 60%]

...Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1060. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010