• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1051. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 51%]

...碰撞问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:05 浏览: 2023 关注: 2 人 qian • 2018-01-25 17:45 界面是在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1052. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

... 2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 移除一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1053. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 50%]

...定义tab里面的item项,在编辑器自定义了tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View对应的runtime类里面,myTab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.changeTab); 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1054. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 50%]

...tor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTransform3D Properties _nativeObj _nativeObj: any Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:22 Static MemoryBlock_size M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1055. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 50%]

...2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 今天早上重新上传了一个,你重新下载一下看看呢? 2017-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 szsailing 赞同来自: 今天早上大概11点左右下载的 2017-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1056. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1057. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 50%]

合并到大图集时的drawCall问题 我在一个容器上,连续的添加散图。 当第一张大图集没有满的时候,内存为约16M,drawCall为1。 当第一张大图集被装满,AtlasResourceManager开始启用第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1058. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 50%]

...se); 通过 Event  类型 监听动作  class Event {         /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/         static EMPTY: Event;         /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/         static MOUSE_DOWN: string;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1059. 关于骨骼适配的问题 [ 50%]

...微信 yzbgyc 赞同来自: 这是个demo,你点击 按钮后,会加载一个 带骨骼的简易模型,这个之前是为了测试骨骼数做的,模型非常简单,有些机器加载后不会出现这个模型,希望可以让你看到这个问题 TestBug.zip 2018-06-04 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1060. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 50%]

两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720