• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1051. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 70%]

...,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活动: 2021-02-23 17:23 浏览: 133 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1052. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 70%]

...添加到发布设置里的"包含场景"的那些预制体(2d/3d)里引用的脚本会自动被加入到xxx.bundledef吗 layabox • 2024-12-06 14:48 @licz:generated.ts不要管,不需要开发者处理 licz • 2024-12-06 17:11 @layabox:大佬还有个问题,您之前所说的"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

1053. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 70%]

...yDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

1054. 粒子动画透明度问题 [ 70%]

...;\nuniform float u_EndVelocity;\nuniform vec3 u_Gravity;\n\n#ifdef PARTICLE3D\n uniform mat4 u_WorldMat;\n uniform mat4 u_View;\n uniform mat4 u_Projection;\n uniform vec2 u_ViewportScale;\n#else\n uniform vec2 size;\n uniform mat4 mmat;\n uniform mat4 u_mmat;\n#endif\n\nvec4 ComputeParticlePosition...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1055. 能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? [ 70%]

...资源 这个是怎么回事? 排行榜的创建 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1056. 当前国内的手机浏览器份额情况,是否值得担忧 ? [ 70%]

...的问题,2D方面只要是支持H5 canvas渲染的都不会有问题。3D方面,支持webGL渲染的也不会有问题。相比而言,2D不存在你说的问题,3D方面的确会面临一些不支持webGL的浏览器,但不会很多,尤其是最大的H5发行平台 是腾讯系产品,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

1057. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 70%]

... Extras Methods RegisterExtra UnRegisterExtra _createMesh _createMeshSprite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1058. 参考alert 写的方法 [ 70%]

...获取该类的方法?类似get class by name 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 Laya.Media方法调用失败 onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-06-20 14:13 浏览: 1058 关注: 2 人 deng2017 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1059. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1060. Laya.Animation.loadAtlas 这个方法是有问题吗 [ 70%]

...资源时候,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Animation对象的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123