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大约有 1,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

1051. 版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0 [ 62%]

...的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2021-04-28 17:51 浏览: 39...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

1052. layaair-cmd ui -d导出UI,自定义组件会有问题 [ 62%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

1053. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 62%]

...der中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

1054. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 62%]

...,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道用了什么节点,只能是一个一个删,做对比,对照实验 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1055. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 62%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1056. 请问.skel文件怎么用 [ 62%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-02-07 15:54 浏览: 744 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

1057. input输入框设为password时失去焦点不显示内容 [ 62%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

1058. 安卓手机上微信小游戏和web中,Laya3D鼠标交互事件无法正常触发,是什么原因? [ 62%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

1059. viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 [ 62%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1060. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 62%]

...是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 相关问题 两个对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124