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大约有 2,984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1051. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 67%]

IDE相关问题 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 egretwing发版后js文件全部变成了min.js,这样既能减少js体积,提高加载速度,而且一定程度上能保护了源码,希望laya也能做到这样 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1052. 百度小游戏Laya.HTMLDivElement出错 [ 67%]

...何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏编译报错 项目分包后, 运行出错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

1053. Scene.open怎么获得新打开的场景和场景下的实例 [ 67%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1054. 发布到微信小游戏后Timer的getHandler报错了 [ 67%]

发布到微信小游戏后Timer的getHandler报错了 请问一下,我的项目,在html5环境下是正常运行的。 但是发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中运行就会有报错: gameThirdScriptError Cannot read property '$_TID' of undefined TypeError: Cannot read pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

1055. 关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? [ 67%]

关于发布微信小游戏提示code.js文件超过500kb 该如何优化? 发布微信小游戏时都会提示code.js文件过大问题,请问该如何游戏化?如何精简里面的库文件? 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1056. 微信小游戏引擎插件 [ 67%]

...游戏引擎插件 问一个问题,iphonex手机,微信7.0.9banben,发布的时候用的2.3.1的引擎插件,就一直报错。 Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'   2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1057. 发布vivo快应用,双指点击导致游戏卡死 [ 67%]

发布vivo快应用,双指点击导致游戏卡死 发布vivo快应用后,双指点击屏幕游戏卡死。目前初步定位问题是: 引用“laya.physics3D.js” 3D物理库导致。demo见附件 附件 : --> HWTest.rar HWTest.rar 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1058. 发布项目-排除文件 无效 [ 67%]

发布项目-排除文件 无效 版本1.7.19.1beta 1. 排除文件没法选择文件, 只能选择文件夹,需要再手动填写。 2. 我选择了文件夹/文件之后,发布的所有资源都没有压缩。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1059. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 67%]

每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1060. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 67%]

...骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我们想要将这个流程改变一下成这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423