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# 目标纹理的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
...件接口调用方式资源依赖面板 Author: Charley 资源依赖是 LayaAir3-IDE 在 3.3.4 版本中新增的内置插件工具,用于帮助开发者快速分析资源之间的引用关系。无论是排查丢失资源、清理工程、替换素材,还是进行批量资源管理,这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]LayaAir3的IDE无法显示文件夹外联方式中子目录和相关文件 如果项目文件夹中有外联方式的文件夹,IDE只会显示外联的文件夹名字,而无法显示其中的文件 就是mklink指令方式创建文件外联目标这种 附件 : --> 2024-07-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
# 快速开始一个LayaAir3D项目 以下我们将用LayaAir引擎快速开始一个3D项目,并且以AS语言为教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo 我们项目之前使用的3.08 今天升级到3.1后 发现人物动作事件那边直接报错 经过断点调试和引擎源码分析 初步认为是在启用动画融合后 动画事件回调处理那边可能有bug 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240205
Selection支持一、编辑器操作二、常用APISelection支持 Author: 谷主 GPanel以及它的派生类(GList、GTree)都提供了选择(Selection)功能,当孩子节点的类型为GButton,并且它的模式是单选按钮时,就会参与到这个功能。 一、编辑器操作 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。 通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813