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大约有 1,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1051. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ViewStack }) public viewstack: Laya.ViewStack; @property({ type: Laya.Tab }) public tab: Laya.Tab; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1052. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 46%]

...libs 文件夹后, 微信开发者工具直接报错: VM125:1 gameThirdScriptError module "libs/laya.wxmini.js" is not defined Error: module "libs/laya.wxmini.js" is not defined at require (http://127.0.0.1:43425/game/__ ... :13569) at http://127.0.0.1:43425/game/__ ... 13424...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

1053. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...动进入触发器的生命周期。 2.4.4 使用生命周期方法 创建Script3D脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本Script3D。空脚本的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1054. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 46%]

...果等  /**古文脚本 */ export default class TextAncient extends Laya.Script { /** @prop {name:text, tips:"显示文本", type:String, default:"hello world"}*/ public text: string = "hello world"; /** @prop {name:color, tips:"字符串类型示例", type:String, default:"#0000ff"}*/ public color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

1055. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1056. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 46%]

...os原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2019-06-20 17:24 浏览: 2296 关注: 7 人 186*****645 • 2019-07-25 02:00 window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1057. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1058. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 45%]

...改 吗 ? esboy1988 • 2018-03-22 20:38 请问下 这个工具中的 if-script 这种宏 在编辑器中 怎么设置 后,才能让编译器在编译的时候顺利通过,而不是手动的去 删除替换 if-flash 后的代码? Yangcy • 2019-02-19 11:48 兼容处理工具在哪里?

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

1059. 2.4.0怎么调试呢? [ 45%]

...理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 在FB中编译后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1060. [LayaAirIDE 3.0]更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 [ 45%]

....js:17 require @ VM96 WAGameSubContext.js:2 (anonymous) @ VM121:1 doWhenAllScriptLoaded @ game.js:43 scriptLoaded @ game.js:58 script.onload @ game.js:66 load (async) (anonymous) @ game.js:65 (anonymous) @ game.js:77 laya.core.js:1 Failed to load ui/attack.png: ReferenceError: ImageBitmap is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116