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大约有 1,730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1051. 为什么不能加载多个模型 [ 65%]

...这个是异步的,一个先加载另一个没加载成功,可以传入资源数组,或者回调里面再单独加载再回调再写显示代码。建议看文档3d基础部分,和实战部分。不看文档,这种问题不回答,看了之后都不需要问。 2018-07-19 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1052. [LayaAir3]动画烘焙后只有部分网格有动作 [ 65%]

...复了动画烘焙后,因动画文件中非路径字符串被误识别为资源路径,导致发布后部分网格动作丢失的问题,改为仅以“res:// ”开头的字符串才进行资源路径解析。   请留意下周官网的发版情况 2025-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250303

1053. 重用动画Templet显示出错 [ 65%]

...象创建同一sk文件数据的动画,显示错误,一闪一闪播放资源出错。不重用的话没有问题,但是内存非常大。如图 另附代码一份,比较紧急,望定位问题 附件 : --> test_skeleton.zip 2018-09-05 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1054. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 65%]

...158 关注: 3 人 w1114367261 • 2018-04-11 11:59 可以上传以下你的资源吗? MQ • 2019-12-10 15:15 解决了吗? 137*****902 • 2018-04-11 11:57 之前使用2017.3.1一直报KeyNotFoundException错误,之后改成unity5.6.3还是不行一直报这个错误TypeLoadException: Could n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1055. 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) [ 65%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

1056. 龙骨动画显示异常 [ 65%]

...你 • 2020-08-27 18:00 我之前也出现了,这是因为美术做的资源有关联问题, fengzv • 2020-08-27 19:17 @若不遇你:能细讲一下么,谢谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

1057. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 65%]

...境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确:     class ShuiPao extends Sprite3D {         constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1058. 代码模式 建议显示状态栏的时候调整下布局 [ 65%]

代码模式 建议显示状态栏的时候调整下布局 资源管理器或者搜索的最后一行都会被状态栏挡住, 建议显示状态栏的时候调整下布局 附件 : --> 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1059. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 65%]

...引擎中加载完场景之后去构建场景的时候,会把他用到的资源比如.lm .lmat .jpg 这些资源去自动load 。但是现在是他不会去读取缓存里的文件。这个时候应该怎么去加载。   附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1060. 评论功能没用的吗? [ 65%]

...ra); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316