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大约有 12,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

10591. unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 [ 55%]

...? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

10592. 关于Laya命令行工具的版本管理功能 [ 55%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

10593. 遮罩问题,请教 [ 55%]

... 关于apk打包动画卡的问题 ios原生回调问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-07-04 14:41 浏览: 1080 关注: 2 人 顺圭 • 2018-07-04 14:41 可以说的详细一点吗,第4个图的效果,还是不知道怎么实现 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

10594. 监听鼠标的mouse_move事件,如何知道鼠标是向左还是向右移动的 [ 55%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 图片添加点击事件 有的不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

10595. 请问下在ios和Android下如何动态设置地址 [ 55%]

...地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

10596. 如何制作天空盒所需的.ltc文件 [ 55%]

...pp.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

10597. 一个时间轴动画对应多个图集的问题 [ 55%]

...是要先加载图集,再加载.ani文件,才能播放!如果是在游戏开发中,那么必须每个.ani文件都要知道对应哪几个.json图集文件,那这个逻辑只能策划配表完成,感觉很繁琐!请问有什么比较好的方案? 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

10598. 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 [ 55%]

...件里data是这种格式,地图显示有误 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe Laya API video / laya.device.media ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

10599. Laya2.0 Terrain在unity里面用laya插件运行会有曝光效果 [ 55%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

10600. 用sprite.graphic.draw出一个图形,能否在代码中改变此图形的颜色 [ 55%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-06-05 14:04 浏览: 1058 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605