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大约有 10,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

10611. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 31%]

...作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10612. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 31%]

...与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10613. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 31%]

...谢 我现在已经解决了 官网的案例能用了 IBA • 2019-06-04 11:52 你好可以说一下你怎么实现的吗 我现在卡在这个问题点上了 谢谢 186*****868 • 2019-06-04 12:03 @IBA: mouseMove(e: Laya.Event) { //触摸移动的整量 let touches = e.touches; if (touches &&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

10614. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...设置为 Tree 组件属性scrollBarSkin 的值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10615. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 30%]

...官方帮助, layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 Fresnel材质在运行时显示不对,求解 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

10616. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 30%]

...反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 浏览: 411 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

10617. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...设置为 Tree 组件属性scrollBarSkin 的值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10618. 自定义shader-地形shader [ 30%]

...ScaleOffset(new Laya.Vector4(0.8056641, 0.8056641, 0.001573598, -6.878261E-11)); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i < n; i++) setCustomMaterial(spirit3D._childs[i]); } function initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

10619. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 30%]

...LIGHTDIRSPECULAR : int = 6[static] BaseScene  POINTLIGHTAMBIENT : int = 11[static] BaseScene  POINTLIGHTATTENUATION : int = 9[static] BaseScene  POINTLIGHTDIFFUSE : int = 10[static] BaseScene  POINTLIGHTPOS : int = 7[static] BaseScene  POINTLIGHTRANGE : int = 8[static] BaseScene  POINTLI...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10620. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 30%]

...tring = "xrFrameLoop" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:11 Static EVENT_MANAGER_END EVENT_MANAGER_END: string = "xrManagerDestory" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:10 Accessors currentFrameRate get currentFrameRate(): number | undefined Defined in laya/d3/WebXR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115