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大约有 12,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

10631. js实现多角色同屏显示 [ 55%]

...人 xuexiaorui 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

10632. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 55%]

...来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

10633. 自定义组件在IDE用不了, 拖到界面里会报错 [ 55%]

...aair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

10634. [0]Panel 滑动视觉卡顿 [ 55%]

...触发点击事件 list拖动某项和本身滑动冲突问题 频繁加载游戏会卡顿 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2024-06-07 11:01 浏览: 5673 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

10635. text组件在native2.0上运行会报错 [ 55%]

...ndefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() View嵌套Dialog组件 官网示例摇一摇报错,就解决方案 本地调试加载本地图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

10636. laya有没有设置,timer,不管如何都运行的api [ 55%]

...API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于同为object层,层级设置无效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

10637. 有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 [ 55%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

10638. f9类库非常少,f8编译非常慢 [ 55%]

...出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 在coc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

10639. 缓动-逐字缓动 [ 55%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Tween_Letters { constr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

10640. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 55%]

...08-03 09:30 @何晖-盈和软件(犀游互动):请问下,对于这类游戏需要本地先模拟计算用户的下次操作保持游戏流畅,还是本地不计算就等下次其他用户的数据过来之后再重新绘制其他玩家最新动作? 流荒 • 2018-08-03 10:21 首先感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803