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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

10641. Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 [ 49%]

Error: 代码包大小为 6018 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试 随便写几行代码,引擎发布的包就是4MB多,发布微信小游戏之后,出现这种问题。各位大神帮帮,这是哪里出现的问题。 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

10642. 阻止点击穿透问题 [ 49%]

阻止点击穿透问题 弹出一个层,点击层下面的骰子会触发事件。 代码如下:  骰子的点击事件代码: this.items.shaizi.on("click", this, function(e) { e.stopPropagation(); if(!Game.runing) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

10643. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 49%]

LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 LayaAirPlayer加速器环境html启动文件规范须知 1、在加速器环境下html文件里不能直接使用 <scrpit> var num = 10; </script> 代码块,有类似需求需要将代码块中的代码放到的js文件里,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

10644. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 49%]

请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 给模型贴图的时候需要用base64位字符串。官方api中Texture2D的load方法的参数说明为 : Texture2D地址 。这个地址好像只能传入图片的绝对路径,如何使用base64加载呢?   附件 : --> 2018-05-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

10645. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 49%]

(附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 请教一下问题,请看截图,mac系统,开发工具版本,v0.1.28, laya版本2.4.0正式版本, 在开发工具里面运行正常,但是在手机上预览运行时候就报错,有谁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

10646. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 49%]

Laya里有没有好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

10647. 按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? [ 49%]

按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? 引擎版本:LayaAir 1.7.14 beta  IDE版本:LayaAir IDE 1.7.14 beta 刚使用LAYA,好不容易解决了java的那个问题,又遇到了这个问题,麻烦帮我看下是什么原因应该怎么解决呢?  还有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

10648. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 49%]

TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 var UIClass:any=Laya.ClassUtils.getClass("ClipView"); 这么写好像获取不到 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

10649. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 49%]

PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

10650. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 49%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404