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大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)

1061. 关于怎么绘制小格 [ 91%]

关于怎么绘制小格 怎么将一张图片分成许多小格子,然后可以对每个小格子操作,进行上色,改变颜色等等。类似于像素游戏 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1062. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 91%]

关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 panel的滚动条要怎么修改它在panel中的大小,位置? 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1063. 关于类中方法的调用 [ 91%]

关于类中方法的调用 var FactionListItem = (function(_super){     function FactionListItem(data) {         FactionListItem.super(this);              this.updateLvAndPeopleCount();         this.updateLvAndPeopleCount = function(){         //-----         }     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1064. 关于使用p2物理引擎 [ 91%]

关于使用p2物理引擎 项目中使用的是p2物理引擎,这个物理引擎可以在玩一玩平台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1065. 关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 [ 91%]

关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 看社区的帖子加载都是需要场景json文件的,我使用加载模式却没有生成场景文件,也试过在预览设置中设置将场景文件导出为json还是没有 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1066. 关于loader加载Loader.JSON的一些问题 [ 91%]

关于loader加载Loader.JSON的一些问题 今天在处理本地JSON资源时,发现一个奇怪的问题: Laya.loader.load(resUrl, Laya.Handler.create(this, function (res) { //解析题目 log(res);   //放置方块 }), null, Laya.Loader.JSON); }   代码运行到这老是报错,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

1067. 关于浏览器调试报错 [ 91%]

关于浏览器调试报错 每次我调试点的时候,想看变量的属性和值,把鼠标移动到变量上面,就会出现这个浏览器的错误,而且读不到变量的值。有人遇到过这个问题吗?应该怎么改啊,是配置的原因吗    而且我当前调试的变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1068. 关于SWF的bug [ 91%]

关于SWF的bug 在引擎1.6.2以前的版本 是可以实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式  然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1069. 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? [ 91%]

关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: leonszheng 你百度下websocket和服务端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

1070. 关于ui编辑器中ui文件复用的建议 [ 91%]

关于ui编辑器中ui文件复用的建议 一个ui文件(假设为A,其中有3个Image) 另一个UI文件(假设为B,使用了A,作为一个UIView)。 以上是一种常见的ui复用,但通常B需要改写A中的某个元素的属性(如其中一个Image的skin)。不知编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710