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大约有 1,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1061. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1062. ani not found: GameRole.ani#hero_fly [ 53%]

...: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 移除ANI 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间轴动画的问题 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1063. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...,从而为瓦片地图添加更多功能。 二、瓦片地图组件 在制作瓦片地图前,开发者需要先设置好瓦片地图的资源,然后在层级面板中加入一个节点,给其添加一个瓦片地图层(TileMapLayer)组件,如图2-1所示, (图2-1) Tile Set:之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1064. 关于龙骨动画优化的问题 [ 53%]

...己试了一下 发现除了用官方那个龙的龙骨动画 其他自己制作的龙骨动画都达不到drawCall为1 附件 : --> LGDemo.zip 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1065. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1066. 有没有laya UI编辑器这块的教程 [ 53%]

... 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢?   这个问题已经给出解答   https://ask.layabox.com/question/9619 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

1067. U3d Animator 动画 在laya 播放不了 [ 53%]

...的时候就会无法正确获取,所以动画会失灵, 开发者在制作的时候一定要避免重名~! 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: untiy动画节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

1068. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 53%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1069. laya不能打开之前用过的本地的文件吗?老是报错! [ 53%]

...入闪屏图片 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2020-11-13 20:38 浏览: 1460 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

1070. 拉伸图片时,如何以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? [ 53%]

...以tiled的形式将图片纹理单元填充满整个拉伸后的区域? 制作UI背景时的图案填充需求,类似UnityGUI的tiled方式 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130