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大约有 1,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

1061. Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 [ 62%]

Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 在layaair模拟器运行正常,如下图:   发布oppo[rpk]后放入oppo快应用调试器(平台版本为1051)里运行,按钮不见了,那个立方体也不见了。如下图: 此问题与 https://ask.layabox.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

1062. WebGL模式下的适配问题 [ 62%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于shader中opengl函数问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1063. 发布后很模糊是什么问题 [ 62%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1064. 怎么把HTMLImageElement这个类型的Image显示在舞台上 [ 62%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1065. List列表数据不显示 [ 62%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1066. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 62%]

...子,为什么不显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

1067. 一直遇到这个报错不知道该怎么解决 [ 62%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问有人遇到oppo小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1068. 使用unity中layaair3D export tool时,没有显示按钮怎么办? [ 62%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201122

1069. 如何预加载swf动画 [ 62%]

如何预加载swf动画 在进入主界面前需要播发一段很长的swf动画,如何在程序启动前就将该swf放入资源加载序列?Laya.Loader所支持的资源类型里找不到对应的选项。请大神予以指点,谢谢! 2016-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

1070. [LayaAirIDE3]shader修改不同步 [ 62%]

...bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如何预加载shader 问题状态 最新活动: 2025-02-17 11:04 浏览: 2085 关注: 2 人 Gaara2 • 2025-02-17 14:23 下边的tex2DNode14变量可以删除,你就把gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 0);改成gl_FragColor = vec4(1, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217