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关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! 自定义一个 slider组件 继承自 laya.editorUI.Slider,当给该组件设置skin皮肤的时候ide有错误日志 1.错误的路径为layaIde的路径,而非项目路径。 2.若路径为ide的路径,为何_bar资源是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instan...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何加载使用从服务器下载的图片 因为微信小游戏要求4M的包体,所以需要把所有图片放在服务器进行加载,但是有个问题就是: 图集可以直接下载加载使用,但是那些没打包的大图就无法这样使用,因为在ui面板里面设置的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
图集动画内存释放 加载完成图集动画内存不会释放,使用图集增加的内存较多,这个调什么可以释放?我试下Laya.loader.clearRes这个方法确实可以,但是下一次使用的时候需要重新下载了。有办法能从内存中删除么? 2018-04-08 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。  (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 例如我已经做了一个shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...中opengl函数问题 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-03-16 13:58 浏览: 1235 关注: 3 人 zeorro • 2018-01-05 16:59 如果本地测试的话,本地搭建了 apache,直接网页模式是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610