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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...是一个算法的问题,最终还是算出坐标,然后施加到显示对象本身,来实现最终的效果。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****229 相关问题 TweenLine圆周运动朝向(顺逆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...SCRIPT> Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于性能优化 LayaAirIDE1.7.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409