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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

1061. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...来我们还要完成微信小游戏层面的工作,这之中的第一步就是创建一个开放数据域工程文件。 来到构建发布界面,在微信小游戏构建页勾选生成开放数据域工程模板选项,然后进行构建: 打开构建好的项目文件夹,可以看到其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1062. Laya如何使用Promise、async、wait分享! [ 70%]

...--target es6 使⽤的 lib 列表,补充 es2017 类型库即可。 其实就是说,如果 target 不是 es2017 就是不⽀持 async 函数,这样 上⾯的问题的产⽣,已经解决 ⽅案就显得顺利成章了! 参考资料,从 JavaScript 到 TypeScript - 模块化和构建:https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

1063. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 70%]

...查看下 hhh_DDD • 2016-12-24 13:47 我知道可以自己开发。 那就是没有现成的库咯。官方最好提供一些常用内容,这些东西不难但是拖慢开发进度。而且,既然cordova提供了那么多的plugin,为什么不想办法利用呢? Laya_XS • 2016-12-24 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

1064. 分离模式下使用自定义场景类 [ 70%]

...述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1065. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 70%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 纹理平铺怎么做 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1066. 关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 [ 70%]

...把字改回来,还是乱的  感觉就像只要是动过UI,编译后就是乱的 我每次都是重新下载课件的   附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1067. 给Panel设置滚动条不起作用,内容不能滚动显示 [ 70%]

...解吗 cuixueying • 2016-12-27 15:51 我看你的项目,你的K本身就是在一个sprite容器内部的,你让sprite的宽高等于它内部子类集合的宽高即可 guifa2014 • 2016-12-26 21:09 我已经给里面的每一个sprite设置宽高了,而且都显示出来了,就是超出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1068. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 70%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 求助关于TiledMap的版本问题 图片不能按轴心旋转 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1069. textArea滚动条异常问题 [ 70%]

...-29 20:46 同问 wr_shushu • 2017-08-14 10:24 1、稳定重现 2、用的就是TextArea.textField.textHeigh 3、在项目运行中动态改变宽高,滚动条会出现 4、使用TextArea.text = TextArea.text的方式,滚动条会出现(但是字体重叠),所以猜测是键盘输入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

1070. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 70%]

...最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重绘,也就是避免给动态的对象添加遮罩   这个也就是为什么去掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因。 请参考: 性能优化方案 问题2、手机端webGL与canvas的渲染效率 webGL模式为3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713